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某些游戏中的奇葩设定,主角随着等级增加,将会越变越弱!

2021-05-04| 发布者: 育德网| 查看: 144| 评论: 3|来源:互联网

摘要: 盘点某些游戏中的奇葩反主角设定。在我们的认知中,游戏的主角一般都是随着等级的提升变得越来越强,可偏偏...
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  盘点某些游戏中的奇葩反主角设定。

  在我们的认知中,游戏的主角一般都是随着等级的提升变得越来越强,可偏偏有几款游戏反其道而行之,让主角在开局就站在巅峰,而随着时间的流逝反而变得越来越弱,今天我们就来看看是哪几款游戏。

  

  第一款:《多罗罗》

  这款游戏原滋原味还原了漫画的设定,主角在刚出生时就被自己的父亲祭献给魔神,这也导致我们的主角“百鬼丸”除了脑袋是自己的之外,其他部位都是改造而成,虽说是改造的身体,可由于没有痛觉,导致战斗力非常的BUG。

  而“百鬼丸”为了能让自己变回正常人类,便向魔神宣战,他每次击败魔神,便能获得自己身体的一部分,如眼睛、双手与双脚等。

  可随着身体的恢复,“百鬼丸”逐渐有了痛觉,这也逐渐让他的战斗力有所下降,不再像一开始那般无敌。

  

  第二款:《救赎之路》

  这款游戏中有个奇葩的设定,就是主角在挑战BOSS之前,都要祭献自己的能力才可以开始挑战,而祭献的能力是不再返还的。随着祭献次数增多,主角的战斗力也会越变越弱,这就等于是“反向加强”游戏中的BOSS。

  而游戏最后一关的BOSS,则是全盛时期的主角,可恰巧此时主角又是最弱的时候,以至于这款游戏非常考验玩家的操作水平。



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